onafterupdate当成功更新数据源对象中的关联对象后在数据绑定对象上触发。
onbeforedeactivate在activeElement从当前对象变为父文档其它对象之前立即触发。
onbeforeupdate当成功更新数据源对象中的关联对象前在数据绑定对象上触发。
onblur在对象失去输入焦点时触发。
oncontrolselect当用户将要对该对象制作一个控件选中区时触发。
ondeactivate当activeElement从当前对象变为父文档其它对象时触发。
onerrorupdate更新数据源对象中的关联数据出错时在数据绑定对象上触发。
onfocus当对象获得焦点时触发。
onload在浏览器完成对象的装载后立即触发。
onmove当对象移动时触发。
onmoveend当对象停止移动时触发。
onmovestart当对象开始移动时触发。
onreadystatechange当对象状态变更时触发。
onresizeend当用户更改完控件选中区中对象的尺寸时触发。
onresizestart当用户开始更改控件选中区中对象的尺寸时触发。
ontimeerror当特定时间错误发生时无条件触发,通常由将属性设置为无效值导致。
滤镜
滤镜属性描述
Alpha调整对象内容的不透明度。
AlphaImageLoader在对象的边界和对象背景到内容之间显示图像,可选剪裁或缩放图像大小。当装入便携网络图像(PNG)时,从0到100%的透明度都是支持的。
Barn以开门或关门的运动方式显示对象的新内容。
BasicImage调整对象内容的颜色处理、图像旋转或不透明度。
BlendTrans以渐隐原始内容的形式显示对象的新内容。
Blinds以打开或关闭盲点的运动方式显示对象的新内容。
Blur模糊对象的内容以便使其看起来失去焦点。
CheckerBoard以揭开覆盖在原始内容上的棋盘的形式显示对象的新内容。
Chroma将对象内容的指定颜色显示为透明。
Compositor以新旧内容逻辑颜色组合的形式显示对象的新内容。每个版本的颜色和alpha值都会被计算用来决定输出图像的最终颜色。
DropShadow创建对象内容的实体阴影,偏移量位于指定方向。这将使得内容看起来是浮动的因此会产生阴影。
Emboss使用灰度值对对象以浮雕纹理显示。
Engrave使用灰度值对对象以雕刻纹理显示。
Fade以渐隐原始内容的形式显示对象的新内容。
FlipH以沿水平方向翻转的形式显示对象内容。
FlipV以沿垂直方向翻转的形式显示对象内容。
Glow在对象边缘外侧添加光晕以便使其看起来像发光的样子。
Gradient在对象的背景和内容之间显示一个渐变色彩的表面。
GradientWipe以在原有内容上覆盖渐变带的形式显示对象的新内容。
Gray以灰度显示对象内容。
ICMFilter根据图像颜色管理(ICM)配置文件转换对象的彩色内容。这将允许指定内容的显示效果得以改善,或者在打印机或监视器等硬件设备上模拟显示。
Inset以对角线方向显示对象的新内容。
Invert反转对象内容的色调、饱和度和亮度。
Iris以彩虹效果显示对象的新内容,这与照相机光圈打开相似。
Light在对象的内容上创建灯光效果。
MaskFilter将对象内容的透明像素显示为彩色遮罩,将非透明像素显示为透明。
Matrix使用矩阵变换缩放、旋转或显现对象的内容。
MotionBlur以运动模糊的效果显示对象内容。
Pixelate将对象的内容显示为彩色方块,其颜色取决于该方块所替代区域的平均颜色值。此滤镜显示可用于切换。
RadialWipe以辐射状擦除的形式显现对象的新内容。
RandomBars以随机像素线爆炸的形式显现对象的新内容。
RandomDissolve以随机像素爆炸的形式显现对象的新内容。
Redirect目前还不支持。
RevealTrans使用24种预先定义的切换效果显现对象的新内容。
Shadow创建对象内容的实体阴影,偏移量位于指定方向。这将创建阴影效果。
Slide以图像滑行的形式显现对象的新内容。
Spiral以螺旋运动的形式显现对象的新内容。
Stretch以拉伸覆盖原始内容的形式显现对象的新内容。有一个选项类似立方体从一个表面转到另外一个表面。
Strips以条形覆盖的形式显现对象的原始内容,好像有一把锯将原始内容锯开。
Wave在对象的内容上执行垂直方向的正弦波扭曲。
Wheel以旋转运动的形式显现对象的新内容,好像轮子滚过原始内容。
Xray更改对象内容的颜色深度将其以黑白显示。
Zigzag在对象上将对象的新内容进行来回移动以便覆盖原始内容。
方法
方法描述
addBehavior给元素附加一个行为。
appendChild给对象追加一个子元素。
applyElement使得元素成为其它元素的子元素或父元素。
attachEvent将指定函数绑定到事件,以便每当该事件在对象上触发时都调用该函数。
blur使元素失去焦点并触发onblur事件。
clearAttributes从对象中删除全部标签属性和值。
cloneNode从文档层次中复制对对象的引用。
componentFromPoint通过特定事件返回对象在指定坐标下的位置。
contains检查对象中是否包含给定元素。
detachEvent从事件中取消指定函数的绑定,这样当事件触发时函数就不会收到通知了。
dragDrop初始化拖曳事件。
fireEvent触发对象的指定事件。
focus使得元素得到焦点并执行由onfocus事件指定的代码。
getAdjacentText返回邻接文本字符串。
getAttribute获取指定标签属性的值。
getAttributeNode获取由attribute.name属性引用的attribute对象。
getElementsByTagName获取基于指定元素名称的对象集合。
getExpression获取给定属性的表达式。
hasChildNodes返回表明对象是否有子对象的值。
insertAdjacentElement在指定位置插入元素。
insertAdjacentHTML在指定位置的元素中插入给定的HTML文本。
insertAdjacentText在指定位置插入给定的文本。
insertBefore在文档层次中插入元素作为父对象的子结点。
mergeAttributes复制所有读/写标签属性到指定元素。
normalize合并邻接TextNode对象以便生成一个常规的文档对象模型。
removeAttribute删除对象的给定标签属性。
removeAttributeNode从对象中删除删除attribute对象。
removeBehavior分离元素的行为。
removeChild从元素上删除子结点。
removeExpression从指定属性中删除表达式。
removeNode从文档层次中删除对象。
replaceAdjacentText替换元素的邻接文本。
replaceChild用新的子元素替换已有的子元素。
replaceNode用其它元素替换对象。
