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PCI音效卡



必须声明的是,这不能算是PCI声卡的缺点,只能叫做困难,一旦困难解决,则PCI声卡在使用上和传统的ISA声卡根本没有两样。对于forWin95的游戏来说,问题就比较小,因为游戏和声卡之间是透过DirectSound这个应用程序接口去相互呼叫


您正在看的DOS教程是:PCI音效卡。的,因此只要两者之间对DirectSound都有很好的支持,就比较不会有问题产生。最大的问题在于这些forDOS的游戏,包括在传统的DOS,还有在Win95的DOS窗口两种环境下必须能够正常的执行。

其实PCI声卡的制造商他们也特别重视这个问题,如果声卡跟现有的游戏兼容性很差、无法驱动、发不出声音或发生杂音怪声,那么还会受欢迎吗?不会的,一定会一败涂地,然后乏人问津,所以厂商一定会在这方面不遗余力,它不会拿自己的产品开玩笑。说的更明白就是,这些生产音效芯片制造商,一定要提供适当的驱动程序,这样才会吸引其它的制造商采用他的芯片来制造声卡。所以对于PCI声卡与游戏软件的兼容性问题,我个人觉得倒不用太过于忧虑。


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