多媒体教程-3dmax

3Dmax中角色动画初步之角色建模2007-12-01 11:47:41
由于在制作角色的过程中有许多要害的因素起作用,因此人们很看重角色建模就不足为奇了。幸运的是,假如你是角色建模的新手,通过学习,你会发现MAX内含的一些特性可使角色建模比你想象的更加轻易(取决于你对角色建模的熟悉) MAX提供了大多数三维软件所拥有的建模方法
奇观:都市雾景(2)2007-12-01 11:47:40
图7 做出用来在墙壁上打洞的Box并移动到相应位置 9)下面利用布尔运算里的减运算进行打洞。先选中墙壁,切换到创建面板的创建几何体栏中,然后再切换到“Compound Objects”(复合物体)项目中。如图8所示。找到布尔运算的按钮(Boolean)并点亮。创建复合物体一般需要
《反恐部队》游戏场景制作实例(1)2007-12-01 11:47:40
自从有了数字图形技术以来,游戏就成了风光无限的产业。从二维游戏到三维游戏,从单机游戏到网络游戏,直到近日美国军方提出的用于各种练习的全息成像游戏已越来越多地融入我们的生活。从本期开始,笔者就以实例谈谈新版的3DSMAX6在这方面给游戏带来了哪些发展。 游戏
用3DSMAX打造光明牛奶广告2007-12-01 11:47:39
在光明牛奶较新的一部广告《追逐新鲜篇》中(如图1)当摄像机视角仰视拍摄的时候,湛蓝的天空一览无余,朵朵白云飘在其中悠闲自得。意境一下子出来了!在三维软件中如何来制作这样的效果呢? 大气的自然流动感觉、运动的随机性,这些都要着重注重。使用3DSMAX中的体积雾
制作在雾里不断扭曲的三维文字2007-12-01 11:47:39
我们都知道3DS MAX是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个在雾里不断扭曲波动的三维文字动画。 制作效果:一段不停波动的文字在一缕缕飘忽不定的云雾中翻腾,好似一条龙在腾云驾雾。 制作思路:将
经典广告案例分析之手机篇2007-12-01 11:47:38
波导的“战斗机”广告,可谓是家喻户晓(图1),片中由闻名歌星李纹驾驶的战机,飞驰在蔚蓝的天空中,穿梭于城市之间。广告整个前半段战斗机的内容实际都是三维CG动画! 其中,片中战斗机飞驰的时候机尾喷射出引擎火焰,极大地增强了场景的真实感。那“引擎火焰喷射”
《反恐部队》游戏场景制作实例(2)2007-12-01 11:47:38
场景第一部分:树木制作 1. 单击Geometry(几何体),在Standard Primitives下拉列表中选择IDV Software,会出现Speed Tree选项,单击Speed Tree。 2. 在Top视图上单击一下,出现一棵树的模型。 3. 单击Modify出现下拉菜单,对下面菜单进行操作: 4. 单击import “.spt
闪光面料效果2007-12-01 11:47:37
以这张图图为例子,我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。 首先平涂需要的颜色上去,然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注重!做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上,就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。 打开Curves工具(Ctrl M),用曲线来调整光线的强
直接打印3DS MAX 6的渲染作品2007-12-01 11:47:38
3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令——Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为它只是起一个向导的作用。我们不能在max中直接打印,不过这也使使用者可以在max中直接
利用3DS MAX 6.0制作出魔方2007-12-01 11:47:36
1. 打开3DS MAX 6.0,进入到Create(创建)命令面板中,选择其中的Box(盒子),在Top(顶)视图中创建一个长、宽、高各为50的盒子。长、宽、高的细分段数为3,如图1所示。 图1 2. 把盒子转为可编辑多边形,选择盒子单击鼠标右键从弹出的快捷菜单中选择Convert to/Conv
《反恐部队》游戏场景制作实例(3)2007-12-01 11:47:37
第二部分:森林的制作 在第一部分中笔者讲到了制作一棵完整的树。现在笔者继续谈谈如何将这棵树变成森林里的一个树种。 1. 将上一章制作完成的树命名为English-Oak(英国枞树)。单击软件工具条的Display(显示),在下拉菜单中选择Hide(隐藏)。 小提示:⑴初学者在制
七宝画团扇 灿烂明月光2007-12-01 11:47:35
在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio MAX做一把古色古香的装饰扇。 创意工具:3D Studio MAX 5.0 一、扇面造型的制作 1. 打开3D Studio
用3D Studio MAX制作废纸篓2007-12-01 11:47:36
1. 依次在命令面板中单击“Create(创建)→Geometry(几何体)→Standard Primitives(标准原始体)→Cylinder(圆柱)”,在顶视图中创建一个圆柱,Height segments=5;Cap segments=2;Side=18。 2.依次在命令面板中单击“Modify(修改)→ModifIEr list(修改器列
3D Studio Max 5.0粒子系统应用2007-12-01 11:47:34
1.建模 单击“Super Spray”按钮,在“Top(顶视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spray。 进入“Modify(修改)”命令面板,选择“Basic Parameter(基本参数)→Particle Formation(粒子信息)”,将两个“Spread(扩散)”参数都改为180。
流体动画轻松做2007-12-01 11:47:35
在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能 AlIEns glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和Maya的不同版本。接下去我介绍一