多媒体教程-3dmax
- 最强三维设计软件3D Studio MAX 72007-12-01 11:47:33
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3DS MAX是使用最广泛的专业3D建模,动画和图像制作软件。新增的扩展特性大大增强软件性能和提高制作效率。3ds max 7为动画制作人员提供功能强大创作工具,包括最全面最先进的动画工具,视觉效果工具等,并支持下一代产品环境。 新版特性: ——全面的建模,动画,图像
- 用3DSMAX制作“海面巡航”2007-12-01 11:47:34
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两年前,有个三维爱好者告诉笔者,他读三年级的儿子已经能做好几个动画作品。笔者问他是如何教孩子的。他说:找些范例,模拟着做,做的多了,自然就熟悉了(这是国内流行的方法)。笔者告诉他这样不行,应该从一些基础的东西开始教起。前段时间,笔者偶然又和他提及此
- 3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解2007-12-01 11:47:32
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一、创建灯光 1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到“Create(创建)”面板,单击“Lights(灯光)”按钮,从中选择Omni,在“Top(顶)”视图的中心处添加一盏泛光灯。 2. 进入到“Modify(修改)”命令面板。展开“IntensityColorAttenuation”卷展栏,在这里我们来设置灯光的强
- 用3D Studio MAX作一把装饰扇2007-12-01 11:47:33
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在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio MAX做一把古色古香的装饰扇。 创意工具:3D Studio MAX 5.0 一、扇面造型的制作 1. 打开3D Studio M
- 3DS MAX实例:制作特殊的灯光特效技巧2007-12-01 11:47:31
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1. 建立一个锥体,Radio1、Radio2、Height分别为100、50、200,Height Segments设为5,其他值采用默认值。 2. 打开材质编辑器,设置“Diffuse Color”的R、G、B值分别为251、242、207.将“AmbIEnt Color”和“Specular Color”都设置为白色。 3. 设置“Self-Illuminati
- 用3DSMAX制作星云动画2007-12-01 11:47:32
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一、3DSMAX中可以模拟星云的函数很多,例如粒子系统、Fog(雾)函数等。但是,星云的首要特征是必须限制在星球的球形大气层之内。只有Combustion函数能通过Atmospheric Apparatus(气体限制设备)做到这一点,所以选用其模拟“星云”。 二、根据笔者的教学经验,当创作
- 3Dmax中创建wildtangent2007-12-01 11:47:30
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新版WildTangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surface shaders ),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用WildTangent Materials的新功能。 对象: 这篇教程将使用3DS max,面向WildTangent的中级
- 3DS MAX 6教程:设计流程2007-12-01 11:47:31
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3DS MAX的设计流程可以使我们的制作过程规范化,这样不仅可以避免学习过程中的盲目性,还可以极大地提高我们的学习效率。 下面我们要讲的工作流程,并非如同生产线上的一成不变的工作方式,只是说明制作一个三维CG作品通常的制作过程。 针对具体使用环境时可能会省略某
- 3DS Max7再现《英雄》漫天黄叶2007-12-01 11:47:31
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看过电影《英雄》的观众一定对场景中那美丽的意境所感染,其中有一段场景是章子怡同张曼玉在一处遍地黄叶的树林中比武。从画面来看,意境就极之凄美。张曼玉和章子怡于烈风中对打,黄叶在身边旋绕飞舞,据说场景中的黄树叶是导演张艺谋发动老乡捡来的,因此令画面效果
- 3Ds max7新增功能之复制对齐2007-12-01 11:47:30
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这次给大家介绍是3DS max7中新增的一个 复制并对齐 命令。从字面的意思来理解,这个功能就是在复制的同时还能进行对齐。但读者一定会问,这个命令到底有什么作用呢?让我先用一个例子给大家示范一下。 图01所示就是我们要完成例子的最终效果,旁边的那把椅子是作为源物
- 3DS MAX:效果图的模块化[3]2007-12-01 11:47:27
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一 建造吊灯 1. 分别选
- 步入美丽的3D卡通世界2007-12-01 11:47:27
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自从3D Studio Max 5.0版本问世后,它所提供的Ink'n Paint材质即可以轻松地制作出卡通材质的效果。今天笔者就带领大家一道步入这奇幻的3D卡通世界。 1. 熟悉Ink'n Paint材质。Ink'n Paint材质提供的是一种近似平面的明暗效果,看起来就很像卡通画。下面我们首先来熟悉
- 浅谈“渲染终结者”—Final Render2007-12-01 11:47:26
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一. 导语 近年来,由于PC的普及化,很多闻名的3D软件制造商开始将以前只能在高端平台运行的3D软件逐渐的移植到PC上来——有些甚至是在PC平台上重新编写的源代码。Maya、XSI的出现,更是在好莱坞的影片中大放光彩;3DSmax也是不甘落后,尽快升级到4.0版本,不久便更新到
- 3D广告案例分析之手机篇2007-12-01 11:47:27
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波导的“战斗机”广告,可谓是家喻户晓(图1),片中由闻名歌星李纹驾驶的战机,飞驰在蔚蓝的天空中,穿梭于城市之间。广告整个前半段战斗机的内容实际都是三维CG动画! 其中,片中战斗机飞驰的时候机尾喷射出引擎火焰,极大地增强了场景的真实感。那“引擎火焰喷射”
- 3D Max打造“真实”的地球2007-12-01 11:47:25
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在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。但是假如要制作出可以以假乱真的地球效果还真要下一番功夫才行。想知道最真实的地球是如何制作的吗?我们一起来动手吧。 第1步: