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3D Studio MAX:海螺工艺品


图23

3. 加入一架摄像机,选择“CreatStandardTarget(目标摄像机)”命令,放在视窗中, 并将“Perspective(透视窗)改为Camera01(摄像)视窗”显示,调整适当位置如图24所示。

图24

4. 加入一盏聚光灯和几盏泛光灯,选择“CreatStandardTarget Spot(目标聚光灯)和CreatStandardOmni(泛光灯)”命令,放在视窗中,并调整照射方向和位置,直至满足,如图25所示。

图25

5.打开“Material Editor(材质编辑器)”命令,首先是海螺贴材质,如图26所示。

图26

选择下一个材质设置为“白色透明玻璃”材质,如图27所示。

图27

选择下一个材质,设置为“绿色玻璃框架”材质,选取一幅绿色大理石图案,如图28所示。

图28

选择下一个材质,设置“石子”底板材质,选择一幅石子图案,如图29所示。

图29

将以上材质分别赋给场景中相应的物体。

选择“Render”渲染命令,如图30所示,

图30

渲染出图。如图31所示。

图31

三、后期加工:

进入“Photoshop”中,选择“Elliptical Marquee (圆形选择区域)”,在画面上画一个圆形区域,并选择“SelectInvert(反选区)”,将此区域调暗,如图32所示。一件精美的艺术品创作完成。

图32

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